《打BOSS》 这是一款 玩法轻松 乐趣十足的 放置类 挑战BOSS 游戏 ,恰如它的名称所体现的核心特质,玩家全程的核心目标就是不断挑战各类BOSS。在游戏过程中,玩家可以招募并逐步升级更多不同的角色,以此打出更高的伤害输出。这款游戏操作门槛极低,新手也能快速掌握上手,同时了十分丰富的角色养成相关内容,感兴趣的话就快来体验试试吧!
携990亿亿总血量的BOSS大军强势来袭! 各位勇士 请握紧手中长剑,召集并肩伙伴,联手击溃这只血条厚到离谱、血量超标的究极BOSS!
1.游戏是自动进行的。
2.你造成的所有伤害都转换成金币。
3.可离线24小时 挂机 。
神明崇拜
1.无神之人:效果由4%上调为6%
2.食道之神:所有 资源 产量+10%上调为+15%
3.钢铁神拳:技能造成的伤害系数从全体钢铁系佣兵攻击力总和的1.5倍调整至1倍,不过该技能的施放冷却间隔从原先的60秒缩短为40秒
4.永恒冰凌:自动搭建冰霜之屋的冷却间隔从120秒缩减至100秒
5.魔师天征:的所有技能伤害+10%上调为+15%
6. 神圣欧拉:祝福的触发间隔从原先的60秒缩短至30秒。神圣欧拉所提供的祝福效果具体为:对所有佣兵的攻击力进行提升,提升的数值等同于全部天使系佣兵的等级相加之和。
7.灼日星心:略微降低火焰附加伤害
建筑
1. 魔能之居的首建成本从10000调整至8000;圣所的首次建造开销由13000下调到10000
Boss
1.地狱恶犬的血量由100000000调整为1000000
2. 地狱三头犬的生命值从原先的300000000更改为30000000
3.红刹龙、炼狱红刹龙的火焰抗性提升了
4.炼狱红刹龙的掉落圣器规则已调整:原先掉落的所有圣器均为火焰类,现在改为仅有半数属于火焰圣器,剩余半数为其他类型圣器。(红龙之心的额外掉落机制保持不变,依旧维持极低的掉落概率)
佣兵
1.提升远古火鸟升级所需的金币和资源
2.略微提升圣天使的技能神圣加持。(cd-1秒,效果+10)
其他
1.提高“微风轻抚”的收益;暂时移除“阳光普照”
2.修复些小bug
这是一款体验感相当出色的放置类挂机游戏,整体玩法风格贴近早年的经典放置作品,你可以持续招募更多勇士一同对抗各类boss,逐步打磨升级自己的出战阵容,解锁更多实力强劲的特殊怪物。游戏操作门槛很低,上手毫无难度,同时还有大量新鲜有意思的玩法内容等着你来探索挑战,十分推荐给所有偏爱休闲放置赛道游戏的玩家尝试。