《金庸群侠传X》是一款原汁原味的武侠题材作品,主打无拘无束的自由挑战玩法,不仅有着精美的画面设计与细腻的人物造型,剧情内容也格外饱满充实,能让每一场战斗都更具紧张刺激的爽感。感兴趣的朋友不妨前往本站,喜欢的小伙伴快来本站亲自体验一番吧!

1、人物等级上限30没改,技能20上限也没改,外功15个,内功10个。
2、箱子初始40,每周目+5,人物升级加点+5
3、开局选择人物有各种天赋(自己尝试吧)自带神功墨阴墨阳,人物模型变换,自带越女剑之证,炼狱之证
4、同福客栈藏有额外惊喜,你可以从中获取到游戏内原本就存在的各类强力秘籍,比方说烈焰黑枪、小无相神功、如来神掌等等(本身没有设置秘籍的内容是没法额外新增的,毕竟系统层面不支持添加操作),具体效果大家自行进游戏体验就知道啦。
5、洗练加成为周目最大值,擂鼓山挑战难度降低,技能加成bug修复
6、外功还没学的,戴上秘籍可以快速20(无视解锁)
7、人物升级经验大副度提高,可快速满级
8、完全可以独自推进全部剧情流程,完全不需要费心养成队友,天关的可挑战次数是和你持有的队友数量直接挂钩的(举个例子,如果你拥有2名队友,那么挑战北丑天关时,单人最多可以通关到第3关)
9、金钱和元宝固定10000000
10、只出史诗紫色装备,免去刷装备的烦恼。

1、几百万玩家极力的推荐。
2、三种不同层次的难度;
3、原创剧情现金庸江湖;
4、放地图任你随意探索;
5、策略性高特色天赋组合;
6、高自由度多结局。

1、每个人心中都有一个侠义武侠梦,里面所有的画面都超级简单;
2、在这里玩家将享受一个真正的武侠决斗的故事为基础;
3、入关全过程超级精彩超级过瘾,每一张照片都超级简单。
1、丰富的模式和武侠世界中挑战玩法,过程中的有很多的挑战模式都能够上手。
2、在金庸的武侠江湖世界中开启你的探索和冒险,给玩家独特的游玩体验。
3、精致的画面和挑战都能够上手,开放世界中开启你的冒险和挑战。
《金庸群侠传X》的视觉表现着实难以勾起人们上手体验的兴趣,它不光有着几乎和九六年初代原作处在同一水准的复古画风,整体画面的设计感也明显欠缺美感。不管是拼接痕迹很重的各类素材,还是色彩搭配、字体选择这类细碎的细节,呈现出的观感都十分别扭。虽说远没到完全没法入眼的程度,但这份粗疏敷衍的质感,实在很难让多数玩家觉得满意。
里头的不少素材都源自96年推出的初代版本,可同时也有相当多的素材是从别的渠道找来的。就拿人物头像这一项来说,其中一部分带着90年代的风格,以现在的眼光看质感相当粗糙搞怪,一部分又呈现出当下常见现代武侠作品里的古典华丽质感,还有一部分像是直接从武侠影视剧里截出来的写实风格,甚至能从中找出不少武侠题材之外其他作品的相关内容……这种跨度过大的拼接混搭完全称得上是“毫无PS痕迹”,看得出来制作团队当时应该十分欠缺合适的美术资源。
不难看出,《金庸群侠传X》把绝大多数精力都投入到了核心玩法与内容打磨上,远比在画面这类表层元素上的投入要多得多,这也正是我哪怕面对这样的画面表现,依旧能玩得兴致勃勃的原因。这部作品既延续了部分金庸原作以及国产武侠RPG的经典设定,又融合了不少海外RPG的特色,比如美式RPG那种高自由度的非线性游玩流程,还有日式RPG的严谨系统设计之类的。这般出彩的地方,怕是短短几句评测文字根本没法尽数概括清楚。
整个故事脉络以时间作为核心推进线索,玩家无论是四处行动、和不同角色攀谈交流,还是修习各类武功招式,所有行为都会对应扣除不等的时长。当特定的时间节点到来时,就会自动触发各类主线或是旁支剧情事件。这些事件有可能推动整体剧情往前发展,或是让你结识新的同伴加入队伍,也有机会帮你强化自身角色属性、习得江湖上失传的独门武功,还能解锁专属江湖名号之类的丰厚奖励。但与之相对的是,部分事件对触发的时间窗口要求极为苛刻,一旦错过了对应的时点基本没有补触发的机会,就连核心主线剧情里也设置了大量不同的走向分支,海量的内容体量让想要把所有内容都体验完整的玩家,必须重复通关好几轮才能达成目标。
这款作品在系统设计层面同样打磨到了相当高的完成度,战斗玩法的逻辑高度接近策略类游戏的框架,还加入了攻击范围判定、移动过程中自动恢复生命值等诸多颇具巧思的细节设定,大幅拉高了战斗环节的策略深度。角色成长体系的内容体量更是堪称海量,游戏开局就会通过一系列问答环节生成主角的初始属性,后续还能依托各类随机事件、战斗历练、装备搭配、经书研习等多重路径来推进修炼、提升实力。
平心而论,单论内容体量与系统完成度,《金庸群侠传X》的表现甚至远超不少同阶段的国产大制作,可它始终绕不开一个偏向核心向设计逻辑带来的关键问题。尽管制作组也跟进了当下不少广受好评的“友好向”功能设计,比如自动战斗机制,但游戏里仍有不少细节谈不上体验友好:既没有配置自动存档功能,部分操作界面的排布逻辑也存在不合理之处。像我这类玩了很多年的老玩家,反而对本作偏重核心向的系统架构与原创内容格外着迷,那些不够“顺手”的设计点甚至能当成探索过程里的别样乐趣。可那些早已习惯当下快节奏游戏体验的新玩家,会不会愿意沉下心接纳这款作品,恐怕就得打个大大的问号了。